چهارشنبه، ۲۶ شهریور ۱۴۰۴

برنده شدن در کلش رویال فقط به داشتن کارتهای قدرتمند یا لِول بالا وابسته نیست. بازیکنی که بتواند اکسیر خود را بهتر مدیریت کند، چرخه کارتهای حریف را تشخیص دهد و در زمان مناسب حمله یا دفاع کند، حتی با کارتهایی ضعیفتر نیز شانس زیادی برای پیروزی خواهد داشت.
در این آموزش، مهمترین ترفندهای کلش رویال برای برنده شدن در آرنا را بررسی میکنیم. این نکات برای بازیکنان مبتدی، متوسط و حتی افرادی که قصد افزایش تروفی و رسیدن به آرناهای بالاتر را دارند کاربردی است.
اگر بهتازگی بازی را شروع کردهاید، ابتدا میتوانید مطلب راهنمای کامل بازی Clash Royale را مطالعه کنید و سپس با استفاده از استراتژیهای این مقاله، عملکرد خود را در نبردهای آنلاین بهبود دهید.
برای افزایش درصد پیروزی در Clash Royale روی این موارد تمرکز کنید:
بدون شناخت دک حریف، تمام اکسیر خود را خرج نکنید.
در شروع مسابقه حمله سنگین و پرریسک انجام ندهید.
همیشه یک کارت مشخص برای متوقفکردن Win Condition حریف نگه دارید.
تعداد کارتهای استفادهشده توسط حریف را بشمارید.
با اکسیر کمتر، حمله گرانتر حریف را دفاع کنید.
نیروها را بدون دلیل در یک نقطه قرار ندهید.
بعد از دفاع موفق، ضدحمله بسازید.
در زمان دوبرابر شدن اکسیر، سبک بازی خود را تغییر دهید.
بعد از هر شکست، Replay مسابقه را بررسی کنید.
بهجای تغییر مداوم دک، یک دک مناسب را کامل یاد بگیرید.
در مبارزات عادی کلش رویال، بازیکنان باید با استفاده از کارتهای دک خود به برجهای حریف آسیب بزنند. نابودکردن هر برج کناری یک تاج به شما میدهد و از بین بردن برج پادشاه باعث پیروزی مستقیم میشود.
بااینحال، برای برنده شدن همیشه لازم نیست هر سه برج حریف را نابود کنید. در بسیاری از مسابقات، گرفتن یک برج و دفاع صحیح از برتری ایجادشده، بهترین تصمیم است. تلاش بیدلیل برای کسب سه تاج میتواند فرصت ضدحمله را در اختیار حریف قرار دهد.
اولین قدم برای برد در آرنا، ساختن یک دک استاندارد است. قرار دادن هشت کارت قوی در کنار یکدیگر لزوماً یک دک خوب نمیسازد. کارتها باید نقشهای متفاوتی داشته باشند و نقاط ضعف یکدیگر را پوشش دهند.
یک دک متعادل معمولاً از بخشهای زیر تشکیل میشود:
نقش کارت | کاربرد |
|---|---|
شرط پیروزی یا Win Condition | واردکردن آسیب اصلی به برج حریف |
کارت دفاع زمینی | مقابله با نیروهای زمینی |
دفاع هوایی | متوقفکردن Balloon، Lava Hound و نیروهای پرنده |
کارت دارای آسیب ناحیهای | حذف گروهی اسکلتها، گابلینها و نیروهای ضعیف |
طلسم سبک | کنترل کارتهای کمجان و بازکردن مسیر حمله |
طلسم سنگین | آسیب به نیروهای مهم یا تمامکردن برج |
ساختمان یا کارت کنترلی | منحرفکردن نیروهای مهاجم |
کارت چرخهای | سریعتر چرخاندن دک و ایجاد انعطاف |
Hog Rider، Royal Giant، Golem، Goblin Barrel، Miner و Balloon نمونههایی از کارتهایی هستند که میتوانند نقش Win Condition را داشته باشند. بهتر است دک شما حداقل یک روش مشخص برای آسیبزدن مداوم به برج داشته باشد.
اگر دک شما هیچ برنامهای برای رسیدن به برج ندارد، حتی دفاع عالی نیز در نهایت به پیروزی منجر نخواهد شد.
یکی از اشتباهات رایج بازیکنان مبتدی، استفاده همزمان از چند کارت گرانقیمت است. دکی که تعداد زیادی کارت با هزینه پنج، شش یا هفت اکسیر دارد، معمولاً کند است و در برابر حملات سریع آسیبپذیر میشود.
میانگین مناسب اکسیر به سبک دک وابسته است:
دکهای Cycle معمولاً میانگین اکسیر پایینی دارند.
دکهای Control میانگین متعادلی دارند.
دکهای Beatdown با کارتهایی مانند Golem سنگینتر هستند.
دکهای Siege یا Bridge Spam به ترکیب دقیقتری از کارتهای سریع و سنگین نیاز دارند.
پایینبودن میانگین اکسیر همیشه به معنای بهتر بودن دک نیست. نکته مهم این است که بعد از خرجکردن کارت اصلی، برای دفاع یا پشتیبانی اکسیر کافی داشته باشید.
اکسیر مهمترین منبع در هر نبرد است. هر تصمیم اشتباه در مصرف اکسیر میتواند جریان مسابقه را تغییر دهد. اگر برای متوقفکردن یک حمله پنج اکسیر، هشت اکسیر مصرف کنید، حریف سه اکسیر برتری به دست میآورد.
به این وضعیت «معامله مثبت اکسیر» گفته میشود. برای مثال، اگر یک کارت سه اکسیره را با طلسمی دو اکسیره متوقف کنید، یک اکسیر سود کردهاید.
برای مدیریت بهتر اکسیر:
وقتی نوار اکسیر شما کامل نیست، حمله سنگین آغاز نکنید.
برای حذف هر کارت، ارزانترین کانتر مطمئن را انتخاب کنید.
تمام اکسیر خود را در یک مسیر خرج نکنید.
پس از مشاهده یک کارت گرانقیمت از حریف، فشار کنترلشده ایجاد کنید.
بین آسیب جزئی برج و مصرف بیشازحد اکسیر، گاهی پذیرش آسیب جزئی بهتر است.
همیشه مقداری اکسیر برای واکنش به حمله ناگهانی نگه دارید.
طبق راهنمای رسمی اکسیر کلش رویال، سرعت تولید اکسیر در جریان مسابقه تغییر میکند. در حالت استاندارد، دقیقه سوم با اکسیر دوبرابر ادامه پیدا میکند و در بخش پایانی وقت اضافه ممکن است سرعت تولید به سهبرابر برسد. بنابراین دکی که در ابتدای مسابقه کند به نظر میرسد، ممکن است در دقایق پایانی بسیار خطرناک شود.
شروع مسابقه زمان شناخت دک حریف است. حمله سنگین در چند ثانیه اول میتواند تمام برنامه شما را خراب کند؛ زیرا هنوز نمیدانید حریف چه کارتهایی برای دفاع یا ضدحمله دارد.
حرکتهای کمخطر برای شروع شامل موارد زیر است:
استفاده از یک کارت ارزان در پشت برج پادشاه
قرار دادن نیروی دورزن در عقب زمین
استفاده از کارت چرخهای کمهزینه
صبرکردن برای حرکت اول حریف
اگر دک شما Beatdown است، میتوانید تانک اصلی را از پشت برج پادشاه قرار دهید؛ اما فقط زمانی که برنامه مشخصی برای دفاع از مسیر مقابل دارید.
در کلش رویال، کارت استفادهشده بلافاصله به دست بازیکن برنمیگردد. حریف باید چهار کارت دیگر بازی کند تا دوباره به همان کارت برسد. این مکانیزم یکی از مهمترین بخشهای بازی حرفهای است و در راهنمای رسمی مبارزه 1v1 کلش رویال نیز به آن اشاره شده است.
فرض کنید Win Condition شما Hog Rider است و حریف برای دفاع از ساختمان Cannon استفاده میکند. بعد از استفاده حریف از Cannon، فرصت دارید با چرخاندن سریع دک، Hog Rider بعدی را پیش از بازگشت Cannon وارد زمین کنید.
برای یادگیری Card Cycle:
مهمترین کانتر حریف برای کارت اصلی خود را شناسایی کنید.
پس از استفاده آن کارت، تعداد کارتهای بعدی حریف را بشمارید.
پیش از بازگشت کانتر، حمله بعدی را آغاز کنید.
مراقب باشید برای سریع چرخاندن دک، دفاع خود را از دست ندهید.
در دقیقه اول مسابقه باید بفهمید حریف چگونه قصد دارد به برج شما آسیب بزند. آیا کارت اصلی او Hog Rider است؟ از Balloon استفاده میکند؟ دک او بر پایه Goblin Barrel ساخته شده یا قصد دارد پشت یک Golem حمله بزرگی تشکیل دهد؟
پس از شناسایی Win Condition حریف، یک پاسخ مطمئن برای آن نگه دارید. برای نمونه:
ساختمان دفاعی را برای Hog Rider بیدلیل خرج نکنید.
ضدحمله هوایی را برای Balloon آماده نگه دارید.
طلسم سبک را پیش از مشخصشدن Goblin Barrel هدر ندهید.
کارت ضدتانک را برای Golem، Giant یا Royal Giant حفظ کنید.
در برابر Graveyard، کارت دارای آسیب ناحیهای را در چرخه نگه دارید.
خرجکردن کانتر اصلی در زمان اشتباه، به حریف اجازه میدهد حمله بعدی خود را بدون مانع اجرا کند.
یکی از بهترین استراتژیهای کلش رویال، تبدیل دفاع به حمله است. اگر بتوانید نیروهای مهاجم حریف را متوقف کنید و بخشی از نیروهای دفاعی شما زنده بمانند، میتوانید با اضافهکردن Win Condition یک ضدحمله کمهزینه و قدرتمند بسازید.
برای مثال، بهجای ساختن حمله از صفر، ابتدا با یک Mini P.E.K.K.A یا Hunter دفاع کنید. سپس کارت اصلی حمله را جلوی نیروی باقیمانده قرار دهید. در این شرایط، حریف هم برای حمله قبلی اکسیر خرج کرده و هم باید برای دفاع از ضدحمله شما هزینه کند.
البته هر دفاعی نباید به حمله تبدیل شود. اگر اکسیر کافی ندارید یا حریف آماده ضدحمله در مسیر دیگر است، نیروهای باقیمانده را تنها بگذارید و برای دفاع بعدی آماده شوید.
Placement یا محل قرارگیری کارتها تفاوت میان یک دفاع معمولی و دفاع حرفهای است. چند خانه جابهجایی میتواند باعث شود یک نیرو توسط هر دو برج هدف قرار بگیرد یا کاملاً از محدوده حمله خارج شود.
اصول مهم جایگذاری کارتها عبارتاند از:
ساختمان دفاعی را طوری قرار دهید که نیروی مهاجم به مرکز زمین کشیده شود.
نیروهای پشتیبان را کنار تانک قرار ندهید تا یک طلسم هر دو را هدف نگیرد.
کارتهای ضعیف را دقیقاً روی نیروی دارای آسیب ناحیهای رها نکنید.
در برابر طلسمهایی مانند Fireball، نیروهای ارزشمند را با فاصله قرار دهید.
نیروهای دورزن را تا حد امکان از محدوده برج و واحدهای دشمن دور نگه دارید.
برای فعالکردن برج پادشاه، زمان و خانه مناسب را تمرین کنید.
فعالشدن King Tower قدرت دفاعی شما را در ادامه مسابقه افزایش میدهد؛ اما اجرای اشتباه این تکنیک ممکن است آسیب زیادی به برج وارد کند. ابتدا آن را در نبردهای تمرینی یاد بگیرید.
تمرکز کامل روی یک Lane باعث میشود حریف تمام نیروهای خود را در همان مسیر قرار دهد. در برخی شرایط، حمله به مسیر مقابل میتواند دفاع حریف را بههم بریزد.
اگر حریف یک کارت گرانقیمت را پشت برج پادشاه قرار داد، میتوانید در مسیر مقابل فشار وارد کنید. این کار او را مجبور میکند بخشی از اکسیر باقیمانده را برای دفاع مصرف کند و نتواند حمله اصلی خود را کامل پشتیبانی کند.
فشار در مسیر مقابل باید کنترلشده باشد. اگر تمام اکسیر خود را خرج کنید، حمله سنگین حریف بدون دفاع باقی میماند. هدف اصلی، مجبورکردن حریف به واکنش است؛ نه اجرای یک حمله پرریسک دیگر.
طلسمها فقط برای آسیبزدن به برج نیستند. کاربرد اصلی بسیاری از Spellها حذف نیروهای دفاعی، ایجاد برتری اکسیر و بازکردن مسیر Win Condition است.
هنگام استفاده از طلسم به این نکات توجه کنید:
اگر امکان دارد همزمان برج و نیروی حریف را هدف بگیرید.
طلسم سنگین را برای آسیب کم و بدون ارزش هدر ندهید.
کارتهای Bait حریف را شناسایی کنید.
محدوده و زمان فرود طلسم را تمرین کنید.
در پایان مسابقه، میزان آسیب طلسمهای خود را بشناسید.
قبل از Spell Cycle مطمئن شوید حریف امکان ضدحمله سریع ندارد.
استفاده پیدرپی از Fireball، Rocket یا Poison برای تمامکردن برج میتواند مؤثر باشد؛ اما تنها زمانی که دفاع شما همچنان پایدار بماند.
بسیاری از مسابقات در دقیقه پایانی تعیین میشوند. با افزایش سرعت تولید اکسیر، بازیکنان میتوانند ترکیبهای بزرگتر بسازند و کارتها را سریعتر به چرخه برگردانند.
در زمان Double Elixir:
دکهای سنگین امکان ساخت حملات کامل پیدا میکنند.
دکهای سریع میتوانند فشار مداوم ایجاد کنند.
اشتباه در مصرف اکسیر سریعتر مجازات میشود.
کارتهای پشتیبانی بیشتری وارد زمین میشوند.
ارزش طلسمهای ناحیهای افزایش پیدا میکند.
اگر دک سنگینی دارید، در ابتدای بازی محافظهکار باشید و در زمان دوبرابر شدن اکسیر قدرت اصلی خود را نشان دهید. اگر دک سریع دارید، اجازه ندهید حریف بهراحتی یک Push بزرگ تشکیل دهد.
شناخت نوع دک خود و حریف، تصمیمگیری را آسانتر میکند.
دکهای Cycle با کارتهای ارزان، حملات سریع و بازگرداندن مداوم Win Condition کار میکنند. هدف این دکها Out Cycle کردن کانتر حریف است.
در سبک Control ابتدا حمله حریف با مصرف اکسیر کمتر متوقف میشود و سپس بازیکن از نیروهای باقیمانده برای ضدحمله استفاده میکند.
این دکها معمولاً یک تانک سنگین مانند Golem دارند. بازیکن حمله را از عقب زمین آغاز کرده و بهتدریج نیروهای پشتیبان را اضافه میکند.
در دکهای Bait چند کارت وجود دارد که حریف را مجبور به استفاده از یک طلسم مشخص میکند. پس از خارجشدن طلسم از چرخه، کارت اصلی وارد میدان میشود.
دکهای Siege با ساختمانهای تهاجمی از سمت زمین خودی به برج حریف آسیب میزنند. دفاع و جایگذاری دقیق در این سبک اهمیت زیادی دارد.
در این سبک، نیروهای سریع در نزدیکی پل قرار میگیرند تا حریف فرصت کمی برای واکنش داشته باشد. مدیریت اکسیر و تشخیص زمان مناسب، شرط موفقیت Bridge Spam است.
نسخههای تکاملیافته، قهرمانها و قابلیتهای ویژه میتوانند نتیجه مسابقه را تغییر دهند؛ اما فعالکردن آنها بدون برنامه فقط باعث هدررفتن اکسیر یا چرخه مناسب میشود.
توانایی ویژه را زمانی استفاده کنید که حداقل یکی از این مزایا را داشته باشد:
نجات یک نیروی مهم
حذف کانتر اصلی حریف
ایجاد آسیب قطعی به برج
متوقفکردن حمله پرهزینه
مجبورکردن حریف به خرجکردن اکسیر بیشتر
در راهنمای رسمی Heroes کلش رویال نیز بر زمانبندی تواناییها و پرداخت اکسیر برای فعالسازی آنها تأکید شده است. پس صرفاً بهدلیل آمادهبودن دکمه Ability، آن را فعال نکنید.
ارتقای تصادفی تمام کارتها باعث میشود منابع شما سریع تمام شوند. بهتر است یک دک اصلی انتخاب کنید و ابتدا همان هشت کارت را ارتقا دهید.
اولویت پیشنهادی برای ارتقا:
Win Condition اصلی
کارتهای دارای وابستگی زیاد به Level
طلسمهای اصلی
کارت دفاعی ضدتانک
دفاع هوایی
کارتهای پشتیبان و چرخهای
طبق توضیحات رسمی بخش Trophy Road، حریفیابی مبارزات 1v1 بیشتر بر اساس تعداد تروفی انجام میشود و سطح کارتهای دک معیار اصلی Matchmaking نیست. بنابراین ارتقای منظم دک اصلی در آرناهای بالاتر اهمیت زیادی دارد.
برای مشاهده بستههای موجود میتوانید به صفحه خرید جم کلش رویال مراجعه کنید. همچنین آفرهای کلش رویال و رویال پس و مینی پس کلش رویال میتوانند برای پیشرفت سریعتر حساب کاربردی باشند. خرید منابع جای تمرین و استراتژی را نمیگیرد، اما روند ارتقای دک را سادهتر میکند.
در آرناهای پایین بهتر است روی اصول ساده تمرکز کنید:
یک Win Condition مشخص داشته باشید.
از دکهای بسیار سنگین استفاده نکنید.
کارتهای هوایی را فراموش نکنید.
نیروها را پشت سر هم و بدون برنامه روی پل قرار ندهید.
ابتدا دفاع و سپس ضدحمله را یاد بگیرید.
در این سطح باید شناخت کانترها و چرخه کارت را جدی بگیرید. بازیکنان معمولاً دک منظمتری دارند و اشتباهات ساده را سریعتر مجازات میکنند.
در آرناهای بالاتر، جزئیاتی مانند شمارش اکسیر، پیشبینی کارت، Placement، شناخت Matchup و زمانبندی طلسمها تعیینکننده هستند. در این مرحله بهتر است یک یا دو دک را تخصصی یاد بگیرید.
اشتباه | نتیجه | راهحل |
|---|---|---|
خرجکردن تمام اکسیر | ناتوانی در دفاع | همیشه اکسیر واکنش نگه دارید |
حمله سنگین در شروع | ضدحمله سریع حریف | ابتدا بخشی از دک را شناسایی کنید |
تعویض مداوم دک | یادنگرفتن Matchupها | حداقل چندین مسابقه با یک دک بازی کنید |
استفاده بیهدف از طلسم | بازشدن مسیر کارتهای Bait | طلسم را برای هدف مهم نگه دارید |
چیدن نیروها کنار هم | دریافت ارزش زیاد از Spell | نیروها را با فاصله مستقر کنید |
نادیدهگرفتن مسیر مقابل | از دست دادن ناگهانی برج | هر دو Lane را زیر نظر بگیرید |
حمله بعد از هر دفاع | کمبود اکسیر | فقط دفاعهای مناسب را به ضدحمله تبدیل کنید |
ادامه بازی هنگام عصبانیت | افزایش باختهای متوالی | بعد از چند شکست استراحت کنید |
Replay مسابقه بهترین ابزار آموزشی رایگان در کلش رویال است. بعد از هر شکست فقط به Level کارتها توجه نکنید و این سؤالها را از خود بپرسید:
اولین اشتباه من در چه زمانی رخ داد؟
کجا اکسیر بیشتری از حریف خرج کردم؟
آیا کانتر اصلی را در زمان اشتباه استفاده کردم؟
آیا میتوانستم آسیب جزئی را بپذیرم و اکسیر ذخیره کنم؟
کدام کارت دک کمترین کاربرد را داشت؟
آیا حمله حریف را پیشبینی کردم؟
آیا در زمان دوبرابر شدن اکسیر برنامه مشخصی داشتم؟
برای Matchup مشابه چه تغییری باید انجام دهم؟
معمولاً نتیجه مسابقه فقط با آخرین اشتباه تعیین نمیشود. ممکن است یک تصمیم ضعیف در دقیقه اول، برتری اکسیر بزرگی برای حریف ایجاد کرده باشد.
نقش هر کارت، هزینه اکسیر و بهترین کاربرد آن را یاد بگیرید.
هدف شما فقط دفاع با کمترین اکسیر باشد؛ حتی اگر مسابقه را نبرید.
کانتر اصلی حریف را انتخاب کرده و تعداد کارتهای لازم برای بازگشت آن را بشمارید.
محل مناسب ساختمانها، نیروهای دورزن و کارتهای منحرفکننده را تمرین کنید.
بررسی کنید دک شما در برابر Cycle، Beatdown، Bait و Control چگونه باید بازی کند.
حداقل پنج مسابقه را دوباره تماشا کنید و اشتباهات تکراری خود را بنویسید.
چند مسابقه انجام دهید و پس از هر دو شکست متوالی، برای مدت کوتاهی استراحت کنید.
برای افزایش تروفی فقط تعداد زیادی مسابقه انجام ندهید. کیفیت تصمیمگیری مهمتر از تعداد بازیهاست.
با یک دک آشنا و ارتقایافته وارد Trophy Road شوید.
پیش از بازی، اتصال اینترنت خود را بررسی کنید.
هنگام خستگی یا عصبانیت بازی نکنید.
بعد از تغییرات بالانس، قدرت کارتهای دک را دوباره بررسی کنید.
دک بازیکنان حرفهای را بدون شناخت روش استفاده کپی نکنید.
ابتدا نسخه دک را در نبردهای تمرینی امتحان کنید.
شکستهای متوالی را با بازی بیشتر جبران نکنید.
برای هر Matchup یک برنامه دفاع و حمله مشخص داشته باشید.
متای بازی با آپدیتها و تغییرات بالانس عوض میشود؛ اما مهارتهایی مانند مدیریت اکسیر، شمارش چرخه، جایگذاری صحیح و تصمیمگیری منطقی همیشه کاربرد دارند.
مدیریت صحیح اکسیر مهمترین مهارت برای برد است. اگر بتوانید حمله حریف را با هزینه کمتر دفاع کنید، برای ساخت ضدحمله برتری خواهید داشت.
یک دک واحد برای تمام بازیکنان و آرناها بهترین نیست. دک مناسب باید با سطح کارتها، سبک بازی و کارتهای در دسترس شما هماهنگ باشد و حداقل یک Win Condition، دفاع زمینی، دفاع هوایی و طلسم مناسب داشته باشد.
یک دک ثابت انتخاب کنید، کارتهای همان دک را ارتقا دهید، Replay شکستها را ببینید و پس از چند باخت متوالی استراحت کنید. شناخت Matchupها نیز در آرناهای بالا بسیار مهم است.
لازم نیست همیشه عدد دقیق اکسیر حریف را بدانید. ابتدا معاملات مثبت و منفی را بررسی کنید. اگر حریف یک کارت گران استفاده کرد و شما با هزینه کمتر دفاع کردید، میدانید که از نظر اکسیر جلو هستید.
پس از استفاده از یک کارت، بازیکن باید چهار کارت دیگر بازی کند تا آن کارت دوباره به دست او برگردد. با شمردن کارتها میتوانید زمان بازگشت کانتر حریف را پیشبینی کنید.
خیر. دکهای سریع انعطاف بیشتری دارند، اما ممکن است در برابر نیروهای سنگین به دفاع دقیقتری نیاز داشته باشند. میانگین اکسیر باید با استراتژی دک هماهنگ باشد.
تغییر مداوم دک، بازی هنگام عصبانیت، ضعف سطح کارتها، مصرف اشتباه اکسیر و ناآشنایی با کانترها از دلایل اصلی باخت متوالی هستند. Replay مسابقات را بررسی کرده و پس از دو یا سه شکست استراحت کنید.
جم و آفرها میتوانند ارتقای کارتها و پیشرفت حساب را سریعتر کنند، اما نتیجه مسابقه همچنان به دکسازی، مدیریت اکسیر، جایگذاری و تصمیمگیری بازیکن وابسته است.
از دک ارتقایافته و هماهنگ استفاده کنید، معاملات مثبت اکسیر بسازید و اجازه ندهید حریف حمله کامل تشکیل دهد. در برخی Matchupها نیز دفاع از یک برج و تمرکز بر ضدحمله مسیر مقابل نتیجه بهتری دارد.
زمانی حمله کنید که کانتر اصلی حریف از چرخه خارج شده، حریف اکسیر زیادی خرج کرده یا بخشی از نیروهای دفاعی شما زنده ماندهاند. حمله بدون اطلاعات و تنها بهدلیل کاملشدن نوار اکسیر معمولاً تصمیم مناسبی نیست.
برای برنده شدن در آرناهای کلش رویال بهجای تکیه کامل بر کارتهای قوی، باید اصول بازی را یاد بگیرید. ساخت دک متعادل، مدیریت اکسیر، شناخت چرخه کارتها، دفاع ارزان، جایگذاری صحیح و تبدیل دفاع به ضدحمله، پایههای اصلی پیروزی هستند.
یک دک مناسب انتخاب کنید و برای مدتی با همان ترکیب بازی کنید. شکستها را تحلیل کنید، کانترها را بشناسید و در لحظات حساس بدون عجله تصمیم بگیرید. با اجرای همین نکات، درصد برد شما بهمرور افزایش پیدا میکند و رسیدن به آرناها و لیگهای بالاتر آسانتر خواهد شد.